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※注意 古いバージョンの情報です。
1.破壊された機体の修復費
機体を破壊されると、装備していた兵装の修復費も同時に請求されます。
機体破壊までに兵装が壊されているかどうかは関係ありません。
また、自爆した場合は機体を破壊された場合と同額の修復費がかかります。
2.破壊されなかった機体の修復費
受けたダメージに比例した修復費がかかります。
破壊されなければ最大でも破壊された場合の半分の修復費で済みます。
3.修復費による赤字防止
修復費による赤字防止のため、ver.1.4から修復費によって手取り報酬がマイナスにならないようになりました。
(ただし、獲得するAgが0の場合は赤字になります。)

3.破壊された機体の修復時間(現在は存在しないシステムです。)
以前は修復費を払えない場合や、自動修復をoffにした場合に時間で機体を修復することができました。残念ながら表の完成前に修復時間システムがなくなったため空欄があります。

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